Назад к статьям

Onboarding в мобильном приложении: как довести пользователя до первой ценности

Что показать в первые минуты, какие шаги убрать и как измерить, понял ли пользователь пользу продукта.

Редактор по UX и продуктовой аналитике

Готовит материалы AppCat о первом пользовательском опыте и измерении поведения после запуска. Связывает UX-гипотезы с событиями аналитики, воронками, активацией и удержанием.

Профиль и публикации автора →

Короткий вывод

Первый запуск должен вести к результату, а не к экскурсии по функциям

Onboarding работает, когда сокращает путь до первой пользы. Пользователь не должен изучать продукт, он должен быстро почувствовать, зачем ему возвращаться.

Onboarding в мобильном приложении

Что такое первая ценность

Первая ценность - это момент, когда пользователь понимает: приложение помогает решить его задачу. В заметках это может быть первая сохраненная запись, в обучении - завершенный короткий урок, в сервисе записи - подтвержденный слот.

Многие onboarding-экраны рассказывают о преимуществах, но не приближают к действию. Пользователь читает обещания, нажимает далее несколько раз и попадает в пустой интерфейс. Такой путь требует внимания до того, как продукт что-то дал.

Уберите лишние шаги

Каждый обязательный шаг должен иметь причину. Если можно отложить заполнение профиля, выбор интересов или разрешение на уведомления, лучше сделать это позже, в момент понятной пользы.

Хороший onboarding часто короче, чем хочется маркетингу. Он объясняет одну задачу, помогает выполнить первое действие и аккуратно показывает следующий шаг. Все остальное можно раскрывать через контекстные подсказки и пустые состояния.

Пустые состояния важнее тура

После регистрации пользователь часто видит пустой экран: нет проектов, заказов, уроков, задач или данных. Это критический момент. Пустое состояние должно не констатировать отсутствие контента, а предлагать понятное действие.

Если приложение сложное, полезен демонстрационный пример. Он показывает структуру результата и снижает страх первого действия. Но пример не должен мешать реальным данным или выглядеть как фейковая активность.

Как измерять onboarding

Оценивать onboarding только по завершению приветственных экранов бессмысленно. Важнее путь до активации: открыл приложение, начал сценарий, выполнил первое целевое действие, вернулся.

Полезные метрики: конверсия из установки в регистрацию, из регистрации в первое действие, время до первой ценности, отвал по шагам, retention на следующий день. Цифры показывают где проблема, а интервью объясняют почему.

Не перегружайте подсказками

Подсказка помогает, когда появляется в нужном месте и решает конкретное затруднение. Если приложение покрыто тултипами, пользователь перестает их читать. Лучше улучшить сам интерфейс: понятные названия, визуальная иерархия, хороший текст ошибок.

Onboarding - это не отдельный блок, а часть общего UX. Он начинается в рекламе и магазине приложений, продолжается в первом запуске и заканчивается тогда, когда пользователь самостоятельно получил результат.

Краткая таблица решений

Таблица с практическими данными по теме статьи.
Проблема Что сделать Что измерять
Много шагов Оставить только обязательные Отвал по шагам
Пустой экран Добавить первое действие или пример Конверсию в действие
Ранний запрос push Просить после пользы Долю разрешений
Неясная польза Вести к activation event Time to value

Часто задаваемые вопросы

Сколько экранов onboarding допустимо?

Лучше считать не экраны, а время до первой ценности. Часто достаточно одного-двух объясняющих шагов и сразу действия.

Нужен ли skip?

Если onboarding не является обязательным для работы продукта, возможность пропустить обычно снижает раздражение.

Когда просить разрешения?

В момент, когда пользователь понимает, зачем они нужны: уведомления после настройки цели, геолокацию перед поиском рядом.

Связанные материалы

Нужна помощь с мобильным приложением?

Опишите задачу, а команда AppCat поможет оценить путь разработки, MVP, аналитику или запуск.